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第29章 辣个良心的领主

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弗林此子竟然恐怖如斯!

如果不尽快出手解决,只怕是要逆天!

还好此子就是自己。

那就不用解决了。

回顾一下各项基础技能的作用。

铁骨:每点增加角色的5点血量上限,并且有更高的概率忽视一些轻微伤害。

强击:每点增加角色的10%的近战伤害。

投掷:每点增加角色的10%的投掷伤害。

强弓:每点增加角色的10%的弓弩伤害。

盾防:每点略微增加角色使用盾牌的冲击缓解,以及减少10%的盾牌战斗损坏程度。

跑动:每点略微增加角色的跑动速度。

骑术:每点略微增加角色的骑行速度和操控能力,并减少5%的骑射威力与精度损失。

再想想自己以往,特别是重生之前的弗林骑士在战斗中的表现。

弗林不得不说,这个系统还是蛮科学的,自己——弗林·特斯尼兰,就是这么吊!

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