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第三十四章 开发悖论

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『命疗术』:恢复「轻伤」、「失神」状态,体能回复最大值的百分之二十五。

『体疗术』:恢复「轻伤」、「重伤」、「失神」、「无神」状态,体能回复最大值的百分之五十。

两个技能,效果都和黄博猜测的很相近,只是多了恢复精神异常状态的作用,可以说远远超出了他的预期。

和《仙四》世界的那些物品相比,技能占据着不限次数,以及远程释放等优势。

论起总体价值与实用性,显然要略高一筹。

不过从两者稍有差别的描述来看,技能应该是只会回复已消耗的体能。

物品的话,则是在体能满值的情况下,依旧能够继续提升体能。

相较之下孰胜孰劣,却是要视情况而定了。

至于跟『命疗石』的佩戴效果比,黄博的这次选择肯定是赚到了。

毕竟单纯的回复体能,可没办法恢复严重的伤势。

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